人民网

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼?

元宇宙其實是一個很好玩的事,就在前幾年,很多人還認爲當時元宇宙的概念市場上被叫做僞概念、純營銷概念,很多行業里的朋友們都說這是骗子才提的。

但是經過半年的發酵和發展,現在大家對“元宇宙”的認知就很不同了,因爲這還涉及另外一個概念,就是Web3。“Web3”是對“Web2.0”的改進,被用來描述互聯網潜在的下一階段,一個運行在“區塊链”技術之上的“去中心化”的互聯網。在此環境下,用戶不必在不同中心化的平台創建多種身份,而是能打造一個去中心化的通用數字身份體係,通行各個平台。

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼?

如果要建立一個 Web3 爲底層的沈浸式互聯網網络,目標是讓大部分人花很多的時間生活在線上空間、虛擬空間,那注定會存在“數字資產需要確權”的問題。

所以,當下隨著元宇宙概念、Web3概念的爆红,只要能稍微沾上點邊,一夜之間的都成了其概念創業,尤其是 Facebook 更名 Meta 之後,人人都在谈論元宇宙。

我們目前經常用來做教科書式回答的是一個項目或產品必須滿足元宇宙八大要素:身份、朋友、沈浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、文明和經濟係統就是元宇宙。

這個“標準答案”妳同意吗?

在說元宇宙是什麼之前先說一下它不是什麼。比如說現在的互聯網、電子商務等,所有人都知道互聯網、電子商務是什麼。但是要回到這些詞的原發性的,比如說讓我們去以名人視角去看待這些,大概在 1995 年左右有國外一檔節目中主持人問他說:what is internet?Bill Gates 解释了半天,那個主持人說那這些事情我們現在的電視和報纸不能做吗?

2021 年6 月16 日,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院的畢業生們於學校老師的幫助下,在《我的世界》這個游戲中,根據校園風景的實拍1:1還原了校園内外的場景,上演了一出別開生面的“雲畢業”。

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼?

在這片虛擬校園中,一切限製都已不再存在,參與者只需要操縱鼠標和键盤就能隨心所欲的漫步校園,甚至只要妳想,還可以用飛行道具在教學樓之間翱翔穿梭。

大家不理解就是爲什麼要有互聯網這樣的東西基於計算機傳遞訊息,這個東西好的地方到底在哪里。

所以說新事物的原發的初期,大家不一定能講明白是什麼,但是在里面做的人大概知道往什麼方向做,他可能不明確的明白,但他理論上應該比旁觀者和讨論的人更明白。

所以第一是,因爲早期大量的用戶並沒有進入這個市場,也沒有用上這些應用,所以他們不知道那到底是什麼,這些概念很新,業内的人現在才要讨論。

第二是這個概念的定義,肯定不是科幻小說作者所描述、批判的那個世界,他們的小說需要編造一些情節和設定讓妳能夠引起共鸣,但那不是未來世界的樣子(賽博朋克那種)。未來世界可能會和想象有一些相通的地方,它可能會變成文化模因存在於大家的潜意識,但絕對不會是明確的小說描述的那個樣子。

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼?

回到原話題,當我們說元宇宙是什麼的時候,可能可以嘗試從一些向下的屬性層面去定義。

比如說馬化腾會說那個東西叫全真互聯網,全真互聯網的意思是說這個東西還是個互聯網,它只是又全又真。但是 Metaverse 發展到後面可能不是互聯網,就像我們谈論移動互聯網的時候,妳倒過去想移動互聯網時代的領軍創業公司,是當年互聯網公司真的能做的吗?如果是真的能做的話,移動互聯網的鉅頭就不會誕生了。

元宇宙就是基於現代科技設備構建一個與現實世界無二的虛擬世界。終極形態應該是平行於現實物理世界的虛擬數字世界,在這個虛擬空間里,擁有幾乎所有現實社會的體驗,妳可以在這里社交,游戲,娱樂,工作、赚錢、旅游,甚至是戀愛養宠物等等,總之在現實社會妳想做的事在這里都可以做,而且可以比現實社會擁有更多的想象空間和誇張的實現方式。元宇宙可以使妳擁有第二身份或者多重身份,一些在現實生活中不那麼如意的人卻有可能在元宇宙里摇身一變成爲呼風唤雨的大神,或者在現實中缺失的東西可以在元宇宙里輕鬆獲取,元宇宙的發展可以第一次真正的讓人類的肉體和精神實現分類,使精神不再受到肉體的桎梏,獲得前所未有的滿足和豐富。

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼?

就像UTONMOS。旗下有多款新開的手游,包括简單一點的和更復雜的3D區塊链模式游戲,是要讓人“沈浸”地生活在線上世界。這個“沈浸”一詞很重要,就是通過視覺去吸收大量的信息繼而解決這類信息,在解決信息的過程中獲定一定的數字收益。跟這個虛擬世界有非常直觀的交互,像什麼呢?有點像鼠標和圖形界面被發明之前的互聯網和發明之後的互聯網,發明之前的 PC 和發明之後的 PC 。

像UTONMOS一款3D元宇宙手游《神念無界-源起山海》可能依賴於現有的一些區塊链技術架構、AI基礎設施、元宇宙基本理念等,但它的目標是什麼?是讓人以足夠長的時間在虛擬空間沈浸式游戲娱樂,它理論上應該還是一種生產力工具。

理論上UTONMOS《神念無界-源起山海》第一波發展起來的用戶應該不只是衝著游戲和娱樂而來的,它是想真的能夠達成足夠大滲透量的應用是工作和生活相結合,是讓妳能夠在里面赚錢,然後讓妳把沈浸式的這種元宇宙元素和體驗作爲一種生產力工具提供給大家,所以這個是我認爲更接近元宇宙理論發展的一款區塊链手游。

但要是說沈浸體驗+身份認證就是元宇宙的話,這個太浮浅,這麼解释,那QQ 也是一個元宇宙,有 Q 幣,數字身份,有 QQ 秀做爲外觀。

其實一個概念在初生至發展的頭幾年元宇宙就是一個筐,大家什麼東西都往里面裝。因爲沒有辦法明確定義,它又是個熱詞,貼上就有流量就有關注,很多公司就出於流量和關注的角度都會去貼一貼。

如果它還是一個 2D 平面的東西,還是一個 PC 屏幕的東西,那跟我們原來互聯網有什麼差別?所以某種程度上沈浸、融入空間是很重要的。是不是叫全真互聯網不重要,是不是互聯網也不重要,但是沈浸這件事情很重要,空間感很重要,妳得進去。

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼?

在《神念無界-源起山海》游戲里面,它未來的游戲、娱樂發展我想是讓用戶在那個虛擬空間妳認爲妳人在游戲里,但又不能像現實世界那麼麻烦,因爲它還是一個元宇宙游戲空間,理論上它的操控感應該是更好的,現實世界有很多限製,所以在《神念無界-源起山海》游戲世界里做很多事情的效率要高過在物理世界里。

微软爲什麼要進入這個市場?是憑藉著 windows 和 office 這麼多年養成的用戶習慣,它在終端用戶這邊是很有影響力的。如果我的工作場景因爲會議软件、因爲 Metaverse 、被颠覆的話,微软的基石就沒了。所以看到 Horizon 和 Workroom 的起勢,微软就得迅速跟進,因爲那是真正的主戰場。

所以說不管是娱樂生活場景、工作場景都要進。工作場景是增量市場,增量市場才值得做,也容易做。產品迭代和提升,一眾互聯網大廠也相繼入局元宇宙賽道。除了 Facebook ,微软 CEO 也表示在建立一個企業元宇宙,腾訊持續研發開放世界類游戲,字節跳動高價收 VR 廠商 Pico ,投資上線元宇宙游戲「重啟世界」……

從 Minecraft 到 Roblox ,到 Decentraland 、 The Sandbox ,再到今年大火的 Axie Infinity 、神念無界-源起山海這樣的區塊链游戲,開放世界游戲一直是人們理解數字化身份、和元宇宙雏形最具象的形式。

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼?

所以元宇宙在游戲行業的落地和發展過程中很重要。不管是從商業模式還是開發架構,或從硬件引領上面,不知道大家有沒有一種感覺,就是很多链游像頁游這麼一個很土的產品?但實際上已經有一些3A游戲在計劃之中。我們回看從 2002 年引進《傳奇》到 2007 年《魔獸世界》,五年時間網游變成什麼樣子了,可以想想移動游戲領域, 2013 年才剛剛開始爆發,五年後 2018 年出來了《崩壞三》。

所以千萬不要說一個新出來的元宇宙游戲行業的游戲玩法和畫面感體驗不夠好,因爲元宇宙產品品質的提升一向非常快,這個東西再配上區塊链、 數字權益 、和完整的經濟生態,會讓整個區塊链經濟更繁榮。

歷史是可以給大家所有答案,只不過它不會明確的把答案告訴妳。

聲明:本文僅代表創作者本人或所屬機構觀點,不代表本網立場,版權歸屬原作者/機構

UTONMOS:元宇宙究竟是什麼?

免责声明:本文来自网络收录或投稿,观点仅代表作者本人,不代表芒果财经赞同其观点或证实其描述,版权归原作者所有。转载请注明出处:https://www.mgcj.net/1054608.html
温馨提示:投资有风险,入市须谨慎。本资讯不作为投资理财建议。

(0)
科技世界快讯的头像科技世界快讯
上一篇 2023年7月6日 下午3:28
下一篇 2023年7月6日 下午3:58
198抢自链数字人

相关推荐