2026年9月7日,据GamesRadar+报道,《神鬼寓言》游戏总监Ralph Fulton透露,开发团队决定不使用AI或随机生成器创建NPC,而是为Albion世界中每位角色进行独立人工设计。此举旨在确保职业、外貌与性格高度统一,增强世界真实感与角色可信度。此前团队曾尝试随机生成工具,但发现易导致设定矛盾,削弱沉浸感。所有NPC均经细致构思,力求逻辑自洽、个性鲜明。本作预计2027年发售,将首次登陆PlayStation平台。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年9月7日,据GamesRadar+报道,《神鬼寓言》游戏总监Ralph Fulton透露,开发团队决定不使用AI或随机生成器创建NPC,而是为Albion世界中每位角色进行独立人工设计。此举旨在确保职业、外貌与性格高度统一,增强世界真实感与角色可信度。此前团队曾尝试随机生成工具,但发现易导致设定矛盾,削弱沉浸感。所有NPC均经细致构思,力求逻辑自洽、个性鲜明。本作预计2027年发售,将首次登陆PlayStation平台。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。