《GTA6》动画量达60万套,NPC细节深度定制

2026年8月,R星联合负责人Aaron Garbut透露,《GTA6》开发中在洛杉矶组建专项团队,专注NPC塑造。游戏已集成超60万套动画,远超《GTA5》的5.5万套及《荒野大镖客:救赎2》的30万套。每个NPC均经独立艺术设计,其所在房间、饮品、桌面痕迹乃至墙上的照片均按角色背景定制,并随机部署于城市建筑中。此举旨在大幅提升沉浸感与世界真实度。

免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。

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