2026年7月,id Software经历裁员后,首席服务程序员Chris Hays在接受播客《Auf ein Bier》采访时表示,微软Xbox‘从根本上不理解艺术与游戏’。他指出,裁员严重削弱了关键开发部门,破坏了长期协作的团队结构,导致复刻《毁灭战士:永恒》级别3A开发已不可能。Hays还批评Xbox Game Pass商业模式缺乏对游戏产业特殊性的认知,并透露管理层被统一口径限制发言。目前Hays仍任职于id Software。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年7月,id Software经历裁员后,首席服务程序员Chris Hays在接受播客《Auf ein Bier》采访时表示,微软Xbox‘从根本上不理解艺术与游戏’。他指出,裁员严重削弱了关键开发部门,破坏了长期协作的团队结构,导致复刻《毁灭战士:永恒》级别3A开发已不可能。Hays还批评Xbox Game Pass商业模式缺乏对游戏产业特殊性的认知,并透露管理层被统一口径限制发言。目前Hays仍任职于id Software。
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