2026年8月3日,微软Azure首席技术官马克·鲁西诺维奇发布开源项目DoomPaint。该项目运行原版《毁灭战士》试玩版引擎ViZDoom,将每帧画面通过Windows OLE剪贴板机制实时粘贴至MS Paint窗口显示。支持320×200/640×400分辨率,最高35 FPS,含音效与音乐。项目基于MIT许可证,代码已开源。鲁西诺维奇以个人身份开发,旨在探索经典技术与现代系统交互的趣味性。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年8月3日,微软Azure首席技术官马克·鲁西诺维奇发布开源项目DoomPaint。该项目运行原版《毁灭战士》试玩版引擎ViZDoom,将每帧画面通过Windows OLE剪贴板机制实时粘贴至MS Paint窗口显示。支持320×200/640×400分辨率,最高35 FPS,含音效与音乐。项目基于MIT许可证,代码已开源。鲁西诺维奇以个人身份开发,旨在探索经典技术与现代系统交互的趣味性。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。