前索尼高管呼吁以2A游戏拯救行业

7月23日,前索尼SIE高管肖恩·莱登表示,高昂的3A游戏开发成本(PS5顶级作品或达3亿至4亿美元)难以为继,主张复兴2A级游戏。2A游戏由不足70人团队开发,预算适中、创意突出,代表作包括《匹诺曹的谎言》《机械战警:暴戾都市》。莱登指出,当前发行模式僵化、过度依赖IP,抑制创新,而2A游戏有望以‘小而美’方式重获玩家青睐。

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