Valve明确拒绝Steam平台独占游戏策略

2026年7月,Valve向媒体确认不计划为Steam Machine或Steam平台推出任何独占游戏,包括传闻中的新《半衰期》作品。公司工程师Yazan Aldehayyat表示,其商业模式依赖全平台PC游戏销售分成,而非硬件盈利,故限制游戏跨平台将损害整体收入。该立场延续自Steam Deck发布以来的开放策略,强调Steam Machine本质是PC而非主机。此举与索尼、微软依赖独占内容拉动主机销量的逻辑形成鲜明对比。当前Steam Machine周销量约1.2万至1.5万台,远未达支撑独占生态所需的规模。

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