2026年7月18日,上海烛龙工作室在中华艺术宫(上海美术馆)举办《古剑》首次线下试玩会,持续至7月19日。活动面向受邀玩家与媒体,开放四场首领战(含隐藏)及一个独立关卡实机体验。作为《古剑奇谭》系列第四部单机作品,《古剑》系烛龙首款虚幻引擎5打造的动作RPG,聚焦战斗系统打磨,暂未公开剧情与角色关系。游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,采用买断制,无手游版本。官方强调试玩内容为阶段性成果,非最终版本。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
2026年7月18日,上海烛龙工作室在中华艺术宫(上海美术馆)举办《古剑》首次线下试玩会,持续至7月19日。活动面向受邀玩家与媒体,开放四场首领战(含隐藏)及一个独立关卡实机体验。作为《古剑奇谭》系列第四部单机作品,《古剑》系烛龙首款虚幻引擎5打造的动作RPG,聚焦战斗系统打磨,暂未公开剧情与角色关系。游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,采用买断制,无手游版本。官方强调试玩内容为阶段性成果,非最终版本。
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