《使命召唤:现代战争4》取消武器散布机制

2026年7月16日,Infinity Ward正式宣布《使命召唤:现代战争4》将彻底取消“武器散布”机制。该机制原用于模拟射击偏移,影响命中精度。新设计使子弹轨迹严格匹配后坐力反馈,提升操控确定性。武器设计师科迪·皮尔森表示,此举旨在消除随机性,让胜负完全取决于玩家技能与决策。同时,游戏优化了瞄准时的枪口火焰(中央设不可见区)和景深效果,以增强目标辨识度而不干扰视线。

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