据Wccftech报道,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,尽管《无主之地4》首发成绩亮眼——首周销量突破200万套、PC平台同时在线玩家数创系列新高,但其整体商业表现仍不及预期。
Zelnick在采访中指出,PC版发售时存在的严重性能问题和大量BUG是影响销量的主因。他坦言Steam版本遇到技术挑战,导致初期销量比预期疲软。这一表态与开发商Gearbox CEO此前将问题归咎于玩家硬件配置的争议言论形成鲜明对比。
目前官方已发布性能补丁,据称带来两位数提升。Zelnick相信随着持续优化,游戏长期表现将逐步改善。
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