据游戏媒体Insider Gaming报道,《战地6》上线大半个月以来,EA官方持续收集玩家反馈进行优化改进。游戏主机端负责人Matthew Nickerson在社交平台宣布,将把正式版的寿命辅助瞄准功能恢复至公测参数。
针对玩家反映的”对手像是在使用手柄”等对战体验变化,Nickerson解释称,公测版本的自动锁定功能粘性较低,且后坐力减免与辅助瞄准相互独立。此次调整将重点改进后坐力减免参数,同时保留玩家现有自定义设置。
免责声明:本文内容由开放的智能模型自动生成,仅供参考。
据游戏媒体Insider Gaming报道,《战地6》上线大半个月以来,EA官方持续收集玩家反馈进行优化改进。游戏主机端负责人Matthew Nickerson在社交平台宣布,将把正式版的寿命辅助瞄准功能恢复至公测参数。
针对玩家反映的”对手像是在使用手柄”等对战体验变化,Nickerson解释称,公测版本的自动锁定功能粘性较低,且后坐力减免与辅助瞄准相互独立。此次调整将重点改进后坐力减免参数,同时保留玩家现有自定义设置。
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