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5G是好技术,就是难普及,对大部分人意义不大

很多人一个劲觉得5G没用 ,然后举各种例子,还有拿4G应用前瞻性说事的。怎么不说说,个人计算机和互联网当年也没啥大用,再早些航天也没啥大用,这些东西的开发并没有那么多所谓的应用的前瞻性。科技本身就有试错和撞墙的过程。如果5G有可能带来移动互联网普及那样的利好,那么大方向上就是能成也要做,不能成也要做。科技领先技术其实在历史上并不是太罕见。而且很多问题不能看太表面,不管5G是不是在补长板,就移动通讯来说,并没有完全满足我们的需求,还有很大的提升空间。

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小方向可能走偏,但专注移动通信的大方向不会错。技术过于领先并且没有产生该有的影响的例子,比如DVD成功了,蓝光不成功,还有CD成功了,SACD不成功,这两个的失败之处,还是在于被别的领域降维打击,其次才是性能感知弱。但实体介质能被流媒体取代,无线通信还能被降维打击吗?概率太低了。我们大规模投入5G,某种意义上,这是一个可以承受失败代价,但难以承受成功太晚代价的事情,所有事情都按照短期的利益去做,不见的是什么正确的事情。

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大概是目前5G覆盖的范围还不够广,而且现在没有5G级应用出来,对于我们普通人来说就是网速快了点,网络时延低了点。到时,5G对于国家社会发展方面,在国防,医疗,无人驾驶,万物互联等非常重要,未来将会产生几十万亿的经济效益,可以说,谁掌握了5G的话语权,对于本国乃至世界的影响是巨大的。技术是好技术,就是难普及,对大部分人意义不大。十年多年前我就在学校图书馆体验过一秒一部电影,一分钟一个魔兽客户端的快感。

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之后不断升级网络设备,但民用网络并没有真实提速,就这几天我办公室下载3dmax就花了2天2夜。各大网站工具下载器都有隐形限速,即使充了钱也有限速。再也没有点击速度跟不上下载速度的时候,是资费限制了消费,大部分说的应用,并不需要很高的数据传输量,比如自动驾驶,在4G速度下绰绰有余,3G或许也能一战。科技是好科技,大部分人暂时是用不上,大部分人更关心资费什么时候下调。毕竟,十年来电信宽带资费并没有真实便宜过,手机网络费应当也如是。

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主要企业上行宽带太贵了,与手机电池没有突破性的创新,无法发挥5G的优势,限制了移动设备的场景。随着网速越来越快,边界效益递减,就像民航客机的航速一样,没有太大的成本优势,不利于5G的普及和创新。5G更多的场景应该还是在视频等超高清流媒体领域。5G在其他领域的创新,需要相关领域的技术成熟与成本下降,才能带动5G网络的发展。5G目前主要的作用还是提高网络质量为主,补充4G的不足之处。

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