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5g商用级应用的爆发会迟到,但不会缺席

说到5g通讯的商业级应用前景,很多人会将宝压到元宇宙的身上,可能在这些人看来,构建一个新世界的难度比解决人的现实痛点的难度还要小。

对于这样的开发理念,我希望可以给他们泼一盆冷水,没有人阻碍新技术,高科技前进的脚步,但看清楚人类自身的发展阶段,了解活生生的人的需求,解决这个社会紧迫的前进动力才是5g技术出现的原因与方向。

当人类的通讯技术从2g转向3g技术的时候,我们看到在技术层面只不过是完成了从1到2的进步,但是在老百姓生活方式的改变上却完成了从0到1的转变。这种转换层级的差异在商业上的成功让有些人有些迷失,认为技术的进步是人类社会前进的动力,认为拥有技术优势,就有了道德优势,权利优势。

这个想法是有问题的,说到底技术只是为人类服务的,如果一项技术的出现只是为少部分人服务的,这项技术就不会有生命力。可能有些人也在想,5g、6g甚至7g技术的诞生会为元宇宙的应用前景逐渐的打开窗口,那么我们来简单分析一下元宇宙。

现在元宇宙的开发者,大多数的思想还是比较陈旧的,他们对于元宇宙这一世界的开发图景依然是3g时代游戏的样子,若说是有进步,进步的尺度也很有限,具体的对元宇宙开发现状的吐槽,我们在脱口秀节目上听到过很多,一句话,元宇宙开发者的头脑还是旧时代游戏开发者的思路,他们的思路会制造元宇宙技术的天花板。

很多读者会本能地想到5g技术的开发前景主要集中在ar与vr的应用上,会对ar的工业级应用前景有顾虑,会对vr的技术前景有顾虑。那么事实上通过5g的这个管道,构建ar与vr的融合以此来解决人类生产生活的需要其实是有很广阔的应用前景的。

我们知道医生等高难度技术的岗位对5g支持下的ar技术有需求,也知道工厂缺工的状态是对人工智能技术的巨大挑战。

看过马斯克去年技术发布会上的那个人形机器人,我们知道想要模拟人类身体上的技术动作将其用到工业生产中并不难,但想要让人工智能可以在生产中替代人的理智性作用还有很长的路要走。

但技术进步让人看到另一个鲜明的技术图景是,人类在生产中需要承担的重复性劳动越来越可被替代,而人类实际在生产中需要负担的工作越来越技术化,或者说偏游戏性的技术化。

很多手工工厂中的真正需要的技术精确性工作正在被游戏的使用者在虚拟世界中消耗掉,对不对的齐,扭得到不到位,彼此间对一个指令的执行有没有良好的配合,正是手工作坊里甚至高科技工厂中的工作需要将其结合在一起的。技术前景就在眼前。

如果我们联想到几年前宝可梦游戏的火爆就会知道,宝可梦游戏的不可持续重点在于对游戏者兴奋刺激的不可持续。而这完全可以通过工作性的奖励得以补充,而工厂对人主体性的利用不足也可以通过游戏开发者的工作得到解决。“”工作就是游戏”的相互促进是十分现实的。

这几年我们在社会上见到了很多缺工的现象,尤其是高技术性工种的缺工,比方说lng船的焊接工作,与大吨位起重机的精准操作,殊不知这些工作的技术在电脑游戏者眼中并不难,难的只是愿不愿意与执行力的问题。但是游戏玩家最不缺的就是执行力是个众说周知的事情,不利用实在可惜。

我国在5g的工业级应用上累积的技术优势并没有太多,在将人的实际需要商业化的动力上也不足,希望我们国家的企业家们在面对我们国家难得拥有的5g基础设施的优势上多下功夫,多出成果。

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万物互联,重点在于做好人与物的连接。

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